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作者:admin 更新时间:2025-05-05
摘要:今年,一款名为《光与影:33号远征队》的游戏脱颖而出,成为令人瞩目的 RPG 黑马。令人惊叹的是,它,奇迹 奇迹世界起源手游官网

 

今年,一款名为《光与影:33号远征队》的游戏脱颖而出,成为令人瞩目的 RPG 黑马。令人惊叹的是,它仅依靠 30 多人的开发团队,销量便突破百万份。这一成绩,充分彰显了该团队的卓越实力与创新能力。在竞争激烈的游戏市场中,《光与影:33号远征队》凭借独特的游戏风格、精彩的剧情设定以及出色的玩法,吸引了众多玩家的目光。它的成功,无疑为整个游戏行业带来了新的启示,让人们看到了小而精的团队同样能够创造出大获成功的作品。

在接受BBC采访时,游戏总监Guillaume Broche介绍了游戏起步和团队成员加入的过程。他坦言自己所以离开育碧,只是因为“感到无聊,想做点新鲜事”。于是他一头扎进了完全不同的开发路径——这条路充满了运气、奇迹,还有一群“不按套路出牌”的新人。

在项目尚未拿到任何资金支持前,Broche就开始在Reddit、各大游戏开发论坛上发帖招人,还制作了PPT方案,希望能吸引志同道合的人一起做事。

而游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen,此前甚至没有任何游戏语音配音经验。她只是觉得有趣,随手递交了一个试音作品,没想到就这样加入团队,最后竟成为备受赞誉的“核心叙事”背后最关键的人物。

配乐师Lorien Testard加入过程也很神奇:他是通过SoundCloud(音乐分享社区)评论区被Broche发现并招募的。Broche 说,这一切说到底就是“运气爆棚”加上“当时大家都因疫情居家,渴望找到新的创作出口”。

这款游戏的主创成员中,绝大多数人几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche直言不讳地说:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我震撼。直到现在,我还是无法理解我们是怎么做成的。”

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